Работы по программированию

This commit is contained in:
IgorVolochay
2026-07-28 09:56:54 +03:00
parent b85155ff95
commit 8602b7e845
73 changed files with 4090 additions and 0 deletions
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
{
"files.associations": {
"cstdlib": "c",
"math.h": "c",
"ostream": "cpp",
"iosfwd": "cpp",
"algorithm": "cpp",
"iterator": "cpp",
"xmemory": "cpp",
"xutility": "cpp"
}
}
+28
View File
@@ -0,0 +1,28 @@
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
"command": "D:\\mingw\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
"args": [
"-fdiagnostics-color=always",
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
"options": {
"cwd": "${fileDirname}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
],
"version": "2.0.0"
}
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
/*
1.Даны целочисленные переменные А и В. Найти их сумму и вывести на экран.
*/
#include <stdio.h>
int getSum(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
const int A = 3;
const int B = 8;
printf("Sum: %d", getSum(A, B));
return 0;
}
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
/*
10.Создать целочисленный массив A[5][5]. При помощи цикла и оператора условия задать его значения, как показано ниже:
1 2 3 4 5
2 3 4 5 4
3 4 5 4 3
4 5 4 3 2
5 4 3 2 1
*/
#include <stdio.h>
#define N 5
void setArray(int (*array)[N]) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
array[i][j] = (i + j) < (N-1) ? i + j + 1 : (N*2 - 1) - (i+j);
}
}
}
void printArray(int (*array)[N] ) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%d ", array[i][j]);
}
puts("");
}
}
int main() {
int A[N][N];
setArray(A);
printArray(A);
return 0;
}
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
/*
11.На поле 10х10 клеток установить 10 однопалубных кораблей. Корабли не соприкасаются.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define N 10
#define AMOUNT 10
const char SHIP = '#';
const char VOID = '.';
char matrix[N][N];
void fillMatrix() {
for (int i=0;i<N;i++) {
for (int j=0;j<N;j++) {
matrix[i][j] = VOID;
}
}
}
void printMatrix() {
for (int i=0;i<N;i++) {
for (int j=0;j<N;j++) {
printf("%2c", matrix[i][j]);
}
puts("");
}
}
bool isCanPlace(int x, int y) {
for (int i = -1; i <= 1; i++) {
for (int j = -1; j <= 1;j++) {
if (matrix[abs(x-i)][abs(y-j)] == SHIP)
return false;
}
}
return true;
}
void setShips() {
for (int i = 0; i < AMOUNT; i++) {
int x = rand() % N;
int y = rand() % N;
if (isCanPlace(x, y)) {
matrix[x][y] = SHIP;
} else {
i--;
}
}
}
int main() {
srand(time(0));
fillMatrix();
setShips();
printMatrix();
return 0;
}
+74
View File
@@ -0,0 +1,74 @@
/*
12.На поле 10х10 клеток установить 5 двухпалубных кораблей. Корабли не соприкасаются.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define N 10
#define AMOUNT 5
const char SHIP = '#';
const char VOID = '.';
char matrix[N][N];
void fillMatrix() {
for (int i=0;i<N;i++) {
for (int j=0;j<N;j++) {
matrix[i][j] = VOID;
}
}
}
void printMatrix() {
for (int i=0;i<N;i++) {
for (int j=0;j<N;j++) {
printf("%2c", matrix[i][j]);
}
puts("");
}
}
bool isCanPlace(int x, int y) {
for (int i = -2; i <= 2; i++) {
for (int j = -2; j <= 2;j++) {
if (matrix[abs(x-i)][abs(y-j)] == SHIP)
return false;
}
}
return true;
}
void setShips() {
for (int i = 0; i < AMOUNT; i++) {
int x = rand() % (N - 1);
int y = rand() % (N - 1);
if (isCanPlace(x, y)) {
matrix[x][y] = SHIP;
if (rand() % 2 == 0) {
matrix[x+1][y] = SHIP;
} else {
matrix[x][y+1] = SHIP;
}
} else {
i--;
}
}
}
int main() {
srand(time(0));
fillMatrix();
setShips();
printMatrix();
return 0;
}
+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
/*
13.Написать программу, которая шифрует и дешифрует сообщение Шифром Цезаря.
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define OFFSET 13
char* encrypt(char* string) {
char *result = string;
for (int i =0; i < strlen(string);i++) {
char c = string[i];
if (c >= 'A' && c <= 'Z') {
c = c + (OFFSET % 26);
if (c > 'Z') c = 'A' + (c - 'Z') - 1;
}
if (c >= 'a' && c <= 'z') {
c = c + (OFFSET % 26);
if (c > 'z') c= 'a' + (c - 'z') - 1;
}
result[i] = c;
}
return result;
}
char* decrypt(char* string) {
char *result = string;
for (int i =0; i < strlen(string);i++) {
char c = string[i];
if (c >= 'A' && c <= 'Z') {
c = c - (OFFSET % 26);
if (c < 'A') c = 'Z' - ('A' - c) + 1;
}
if (c >= 'a' && c <= 'z') {
c = c - (OFFSET % 26);
if (c < 'a') c= 'z' - ('a' - c) + 1;
}
result[i] = c;
}
return result;
}
int main() {
char string[32];
scanf("%s", string);
char *enc = encrypt(string);
printf("%s\n", enc);
printf("%s", decrypt(enc));
return 0;
}
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
/*
15.Вычислить сумму двух обыкновенных дробей. Ответ дать в виде обыкновенной и в виде десятичной дробей. Числители и знаменатели относятся к целому типу данных.
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct Fraction {
int up;
int down;
} fraction;
int GCD(int a, int b) {
int result = (a < b) ? a : b;
while (result > 0)
{
if (a % result == 0 && b % result == 0)
{
break;
}
result--;
}
return result;
}
int LCM(int a, int b) {
return a / GCD(a, b) * b;
}
void printSumFraction(fraction fraction_1, fraction fraction_2) {
int a = fraction_1.up;
int b = fraction_1.down;
int c = fraction_2.up;
int d = fraction_2.down;
/*
a c
- + -
b d
*/
int lcm = LCM(b, d);
int answer_up = a * (lcm / b) + c * (lcm / d);
printf("%2d %2d %2d * %2d + %2d %2d\n", a, c, a, lcm / b, c*lcm / d, a * (lcm / b) + c * (lcm / d));
printf("-- + -- = ------------ = -- = %.3lf\n", (double)answer_up/lcm);
printf("%2d %2d %2d %2d\n", b, d, lcm, lcm);
}
int main()
{
fraction first;
fraction second;
printf("Enter a b c and d: ");
scanf("%d %d %d %d", &first.up, &first.down, &second.up, &second.down);
printSumFraction(first, second);
return 0;
}
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
/*
16.Вычислить разность двух обыкновенных дробей. Ответ дать в виде обыкновенной и в виде десятичной дробей. Числители и знаменатели относятся к целому типу данных.*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct Fraction
{
int up;
int down;
} fraction;
int GCD(int a, int b)
{
int result = (a < b) ? a : b;
while (result > 0)
{
if (a % result == 0 && b % result == 0)
{
break;
}
result--;
}
return result;
}
int LCM(int a, int b)
{
return a / GCD(a, b) * b;
}
void printSumFraction(fraction fraction_1, fraction fraction_2)
{
int a = fraction_1.up;
int b = fraction_1.down;
int c = fraction_2.up;
int d = fraction_2.down;
/*
a c
- - -
b d
*/
int lcm = LCM(b, d);
int answer_up = a * (lcm / b) - c * (lcm / d);
printf("%2d %2d %2d * %2d - %2d %2d\n", a, c, a, lcm / b, c * lcm / d, a * (lcm / b) - c * (lcm / d));
printf("-- - -- = ------------ = -- = %.3lf\n", (double)answer_up / lcm);
printf("%2d %2d %2d %2d\n", b, d, lcm, lcm);
}
int main()
{
fraction first;
fraction second;
printf("Enter a b c and d: ");
scanf("%d %d %d %d", &first.up, &first.down, &second.up, &second.down);
printSumFraction(first, second);
return 0;
}
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
/*
17.Вычислить произведение двух обыкновенных дробей. Ответ дать в виде обыкновенной и в виде десятичной дробей. Числители и знаменатели относятся к целому типу данных.
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct Fraction
{
int up;
int down;
} fraction;
void printSumFraction(fraction fraction_1, fraction fraction_2)
{
int a = fraction_1.up;
int b = fraction_1.down;
int c = fraction_2.up;
int d = fraction_2.down;
/*
a c
- * -
b d
*/
printf("%2d %2d %2d * %2d %2d\n", a, c, a, c, a*c);
printf("-- * -- = ------------ = -- = %.3lf\n", (double)(a*c)/(b*d));
printf("%2d %2d %2d * %2d %2d\n", b, d, b,d, b*d);
}
int main()
{
fraction first;
fraction second;
printf("Enter a b c and d: ");
scanf("%d %d %d %d", &first.up, &first.down, &second.up, &second.down);
printSumFraction(first, second);
return 0;
}
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
/*
18.Вычислить частное двух обыкновенных дробей. Ответ дать в виде обыкновенной и в виде десятичной дробей. Числители и знаменатели относятся к целому типу данных.
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct Fraction {
int up;
int down;
} fraction;
void printSumFraction(fraction fraction_1, fraction fraction_2) {
int a = fraction_1.up;
int b = fraction_1.down;
int c = fraction_2.up;
int d = fraction_2.down;
/*
a c
- : -
b d
*/
printf("%2d %2d %2d * %2d %2d * %2d %2d\n", a, c, a, d, a, d, a * d);
printf("-- : -- = --- --- = ------- = -- = %.3lf\n", (double)(a * d) / (b * c));
printf("%2d %2d %2d * %2d %2d * %2d %2d\n", b, d, b, c, b, c, b * c);
}
int main()
{
fraction first;
fraction second;
printf("Enter a b c and d: ");
scanf("%d %d %d %d", &first.up, &first.down, &second.up, &second.down);
printSumFraction(first, second);
return 0;
}
+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
/*
19.Вычислить определитель матрицы 3x3.
*/
#include <stdio.h>
#define N 3
int getDet(int (*matrix)[N]) {
return matrix[0][0]*matrix[1][1]*matrix[2][2] + matrix[0][1]*matrix[1][2]*matrix[2][0] + matrix[0][2]*matrix[1][0]*matrix[2][1] - matrix[0][2]*matrix[1][1]*matrix[2][0] - matrix[0][1]*matrix[1][0]*matrix[2][2] - matrix[0][0]*matrix[1][2]*matrix[2][1];
}
int main() {
int matrix[N][N] = {{6, 3, 0},
{4, 1, -3},
{-2, -3, 2}
};
printf("Det: %d", getDet(matrix));
return 0;
}
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
/*
2.Даны целочисленные переменные А и В. Найти их частное, вывести на экран с точностью до двух знаков после запятой.
*/
#include <stdio.h>
double getDivision(double a, double b) {
return a/b;
}
int main() {
const int A = 10;
const int B = 4;
printf("%.2lf", getDivision(A, B));
return 0;
}
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
/*
20.Вычислить корни СЛАУ через определители
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define N 3
#define M 4
int getDet(int (*matrix)[N])
{
return matrix[0][0] * matrix[1][1] * matrix[2][2] + matrix[0][1] * matrix[1][2] * matrix[2][0] + matrix[0][2] * matrix[1][0] * matrix[2][1] - matrix[0][2] * matrix[1][1] * matrix[2][0] - matrix[0][1] * matrix[1][0] * matrix[2][2] - matrix[0][0] * matrix[1][2] * matrix[2][1];
}
void setMatrixNew(int (*matrix_new)[N], int (*matrix)[M])
{
for (int x = 0; x < N; x++)
{
for (int y = 0; y < N; y++)
{
matrix_new[x][y] = matrix[x][y];
}
}
}
int getSolve(int (*matrix)[M])
{
int matrix_new[N][N];
setMatrixNew(matrix_new, matrix);
int X = getDet(matrix_new);
if (X == 0) {
puts("KOD KRASBYI!!");
return;
}
int x_array[N];
for (int i = N - 1; i >= 0; i--)
{
setMatrixNew(matrix_new, matrix);
matrix_new[0][i] = matrix[0][M - 1];
matrix_new[1][i] = matrix[1][M - 1];
matrix_new[2][i] = matrix[2][M - 1];
x_array[i] = getDet(matrix_new);
printf("%d\n", getDet(matrix_new));
}
char current = 'x';
for (int i = 0; i < N;i++) {
printf("%c = %.2lf\n", current++, (double)x_array[i]/X);
}
}
int main()
{
int matrix[N][M] = {{1, 2, 3, 3},
{3, 2, 2, 3},
{3, 3, 3, 3}};
getSolve(matrix);
return 0;
}
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
/*
21.Выполнить сортировку одномерного массива A[25] методом пузырька.
*/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define N 25
void initArray(int *array, const int MAX)
{
srand(time(0));
for (int i = 0; i < N; i++)
{
array[i] = rand() % MAX + 1;
}
}
void _swap(int *x, int *y)
{
int temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
void sortArrayBubble(int *array)
{
int i, j;
bool is_swap;
for (i = 0; i < N - 1; i++)
{
is_swap = false;
for (j = 0; j < N - i - 1; j++)
{
if (array[j] > array[j + 1])
{
_swap(&array[j], &array[j + 1]);
is_swap = true;
}
}
if (is_swap == false)
break;
}
}
void printArray(int *array)
{
for (int i = 0; i < N; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
}
int main()
{
int A[N];
initArray(A, 10);
sortArrayBubble(A);
printArray(A);
return 0;
}
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
/*
22.Выполнить сортировку одномерного массива A[25] методом быстрой сортировки.
*/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define N 25
void initArray(int *array, const int MAX)
{
srand(time(0));
for (int i = 0; i < N; i++)
{
array[i] = rand() % MAX + 1;
}
}
void sortArrayQuick(int *array, int size)
{
int i = 0;
int j = size - 1;
int middle = array[size / 2];
do
{
while (array[i] < middle)
{
i++;
}
while (array[j] > middle)
{
j--;
}
if (i <= j)
{
int tmp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = tmp;
i++;
j--;
}
} while (i <= j);
if (j > 0)
{
sortArrayQuick(array, j + 1);
}
if (i < size)
{
sortArrayQuick(&array[i], size - i);
}
}
void printArray(int *array)
{
for (int i = 0; i < N; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
}
int main()
{
int A[N];
initArray(A, 10);
sortArrayQuick(A, N);
printArray(A);
return 0;
}
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
/*
23.Выполнить сортировку одномерного массива A[25] методом сортировки вставкой.
*/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define N 25
void initArray(int *array, const int MAX)
{
srand(time(0));
for (int i = 0; i < N; i++)
{
array[i] = rand() % MAX + 1;
}
}
void _swap(int *x, int *y)
{
int temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
void sortArrayInsertion(int *array)
{
int i, key, j;
for (i = 1; i < N; i++)
{
key = array[i];
j = i - 1;
while (j >= 0 && array[j] > key)
{
array[j + 1] = array[j];
j = j - 1;
}
array[j + 1] = key;
}
}
void printArray(int *array)
{
for (int i = 0; i < N; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
}
int main()
{
int A[N];
initArray(A, 10);
sortArrayInsertion(A);
printArray(A);
return 0;
}
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
/*
24.В функции main есть два массива: A[5] и B[10].
Написать две функции – одна сортирует массивы по возрастанию (один массив за один вызов функции),
а другая – выводит значения элементов массива (один массив за один вызов функции).
Массивы в функции main находятся в одной области памяти, отсортированные – в другой.
После вызова функции вывести результат сортировки и исходные массивы.
Сами исходные массивы в функции main остаются без изменений.
*/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#define SIZE_A 5
#define SIZE_B 10
void initArray(int *array, int size, const int MAX)
{
srand(time(0));
for (int i = 0; i < size; i++)
{
array[i] = rand() % MAX + 1;
}
}
void sortArrayInsertion(int *array, int size)
{
int i, key, j;
for (i = 1; i < size; i++)
{
key = array[i];
j = i - 1;
while (j >= 0 && array[j] > key)
{
array[j + 1] = array[j];
j = j - 1;
}
array[j + 1] = key;
}
}
void printArray(int *array, int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
puts("");
}
int main()
{
int A[SIZE_A];
int B[SIZE_B];
initArray(A, SIZE_A, 10);
initArray(B, SIZE_B, 15);
int A_sort[SIZE_A];
int B_sort[SIZE_B];
memcpy(A_sort, A, sizeof(A));
memcpy(B_sort, B, sizeof(B));
sortArrayInsertion(A_sort, SIZE_A);
sortArrayInsertion(B_sort, SIZE_B);
printf("A[%d] = ", SIZE_A);
printArray(A, SIZE_A);
printf("Sorted A[%d] = ", SIZE_A);
printArray(A_sort, SIZE_A);
printf("B[%d] = ", SIZE_A);
printArray(B, SIZE_B);
printf("Sorted B[%d] = ", SIZE_A);
printArray(B_sort, SIZE_B);
return 0;
}
+40
View File
@@ -0,0 +1,40 @@
/*
25. Выполнить подготовку для рисования графика функции y=sin(x), x [-2pi;2pi].
С шагом pi/180. Значения (x,y) записать в файл «sinraw.txt», как есть
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define M_PI 3.14159265358979323846
void writeXY()
{
FILE *file = fopen("sinraw.txt", "w");
if (file == NULL)
{
printf("Error open\n");
return;
}
double a = 0;
double b = 2 * M_PI;
double h = 0.1;
for (double x = a; x <= b; x += h)
{
double y = sin(x);
fprintf(file, "%f %f\n", x, y);
}
fclose(file);
}
int main()
{
writeXY();
return 0;
}
+48
View File
@@ -0,0 +1,48 @@
/*
26.Аналогично заданию 25, но в файл «singood.txt» записать экранные координаты (x,y).
Для этого следует учесть:
* масштабирование по оси ОХ = 50, по оси ОУ = 40
* начало экранных координат установлено в точке (320, 240)
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define M_PI 3.14159265358979323846
void writeXY()
{
FILE *file = fopen("singood.txt", "w");
if (file == NULL)
{
printf("Error open\n");
return;
}
double a = 0;
double b = 2 * M_PI;
double h = 0.1;
double scale_x = 50;
double scale_y = 40;
double offset_x = 320;
double offset_y = 240;
for (double x = a; x <= b; x += h)
{
double y = sin(x);
fprintf(file, "%f %f\n", x, y);
double x_screen = x * scale_x + offset_x;
double y_screen = -y * scale_y + offset_y;
fprintf(file, "%f %f\n", x_screen, y_screen);
}
fclose(file);
}
int main()
{
writeXY();
return 0;
}
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
/*
29.Загадать случайным образом 100 чисел в диапазоне [-50;75].
Записать их в файл «binint.dat» - каждое число записывается в файл в 4-х байтном представлении.
Прочитать данные из файла «binint.dat», найти сумму чисел в нём.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
const int MIN = -50;
const int MAX = 75;
const int AMOUNT = 100;
int* getRandomArray() {
srand(time(0));
int *array = malloc(sizeof(int)*AMOUNT);
for (int i = 0; i < AMOUNT;i++) {
array[i] = rand() % (abs(MIN) + abs(MAX) + 1) - abs(MIN);
}
return array;
}
void writeData(char* filename) {
FILE *file = fopen(filename, "wb");
int *array = getRandomArray();
for (int i = 0; i < AMOUNT; i++) {
fwrite(&array[i], sizeof(int), 1, file);
}
fclose(file);
}
int getSummaryNumbers(char* filename) {
FILE *file = fopen(filename, "rb");
int number, summary = 0;
while(fread(&number, sizeof(int), 1, file) == 1) {
summary += number;
}
fclose(file);
return summary;
}
int main() {
char *filename = "binint.dat";
writeData(filename);
printf("Summary: %d", getSummaryNumbers(filename));
return 0;
}
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
/*
3.Даны целочисленные переменные А, В и С. Задать их вводом с клавиатуры. Вывести в порядке возрастания. (только оператор условия)
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int* getNumbers(int a, int b, int c) {
if (a > b) {
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
if (b > c) {
int tmp = b;
b = c;
c = tmp;
}
if (a > b) {
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int *answer = malloc(sizeof(int) * 3);
answer[0] = a;
answer[1] = b;
answer[2] = c;
return answer;
}
int main() {
int a, b, c;
printf("Enter 3 numbers: ");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
int *result = getNumbers(a, b ,c);
printf("Sorted: %d %d %d", result[0], result[1], result[2]);
free(result);
return 0;
}
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
/*
30.Загадать случайным образом 50 действительных чисел в диапазоне [-5.5;5.5].
Записать их в файл «binfloat.dat» - каждое число записывается в 4-х байтном представлении.
Прочитать данные из файла «binfloat.dat», найти максимальное значение.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
const int MIN = -55;
const int MAX = 55;
const int AMOUNT = 50;
float* getRandomFloatArray() {
srand(time(0));
float *array = malloc(sizeof(float)*AMOUNT);
for (int i = 0; i < AMOUNT;i++) {
array[i] = (rand() % (abs(MIN) + abs(MAX) + 1) - abs(MIN))/10.0f;
}
return array;
}
void writeData(char* filename) {
FILE *file = fopen(filename, "wb");
float *array = getRandomFloatArray();
for (int i = 0; i < AMOUNT; i++) {
fwrite(&array[i], sizeof(float), 1, file);
}
fclose(file);
}
float getMaximumNumber(char* filename) {
FILE *file = fopen(filename, "rb");
float number, maximum = 0;
while(fread(&number, sizeof(float), 1, file) == 1) {
maximum = maximum < number ? number : maximum;
}
fclose(file);
return maximum;
}
int main() {
char *filename = "binfloat.dat";
writeData(filename);
printf("Maximum: %.1f", getMaximumNumber(filename));
return 0;
}
+24
View File
@@ -0,0 +1,24 @@
/*
4.Даны целочисленные переменные А и В. Задать их значения с клавиатуры. Поменять значения в переменных А и В без дополнительных переменных.
*/
#include <stdio.h>
void swap(int *a, int *b) {
*a += *b;
*b = *a - *b;
*a -= *b;
}
int main() {
int a, b;
printf("Enter 2 digits: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
swap(&a, &b);
printf("%d %d", a ,b);
return 0;
}
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
/*
5.Дана переменная А. Задать ее значение с клавиатуры (от 1 до 7). Используя оператор SWITCH…CASE вывести на экран соответствующий день недели.
*/
#include <stdio.h>
char* getDay(int number) {
switch (number) {
case 1:
return "Monday";
case 2:
return "Tuesday";
case 3:
return "Wednesday";
case 4:
return "Thursday";
case 5:
return "Friday";
case 6:
return "Saturday";
case 7:
return "Sunday";
default:
return "number not between 1..7";
}
}
int main() {
int number;
printf("Enter number day: ");
scanf("%d", &number);
printf("Answer: %s", getDay(number));
return 0;
}
+25
View File
@@ -0,0 +1,25 @@
/*
6.Создать структуру, содержащую два поля – NAME и AGE. Задать две переменные типа этой структуры. Ввести их значения с клавиатуры и вывести на экран.
*/
#include <stdio.h>
struct person {
char NAME[32];
int AGE;
};
int main() {
struct person p1, p2;
printf("Enter name and age first person: ");
scanf("%s %d", p1.NAME, &p1.AGE);
printf("Enter name and age second person: ");
scanf("%s %d", p2.NAME, &p2.AGE);
printf("First person: %s, %2d age\n", p1.NAME, p1.AGE);
printf("Second person: %s, %2d age\n", p2.NAME, p2.AGE);
return 0;
}
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
/*
7.Создать целочисленный массив A[5][5]. При помощи цикла и оператора условия задать его значения, как показано ниже:
1 1 1 1 1
2 2 2 2 2
3 3 3 3 3
4 4 4 4 4
5 5 5 5 5
*/
#include <stdio.h>
#define N 5
void setArray(int (*array)[N]) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
array[i][j] = i+1;
}
}
}
void printArray(int (*array)[N] ) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%2d", array[i][j]);
}
puts("");
}
}
int main() {
int A[N][N];
setArray(A);
printArray(A);
return 0;
}
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
/*
8.Создать целочисленный массив A[5][5]. При помощи цикла и оператора условия задать его значения, как показано ниже:
5 5 5 5 5
4 4 4 4 4
3 3 3 3 3
2 2 2 2 2
1 1 1 1 1
*/
#include <stdio.h>
#define N 5
void setArray(int (*array)[N]) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
array[i][j] = N - i;
}
}
}
void printArray(int (*array)[N] ) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%2d", array[i][j]);
}
puts("");
}
}
int main() {
int A[N][N];
setArray(A);
printArray(A);
return 0;
}
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
/*
9.Создать целочисленный массив A[5][5]. При помощи цикла и оператора условия задать его значения, как показано ниже:
5 4 3 2 1
4 3 2 1 2
3 2 1 2 3
2 1 2 3 4
1 2 3 4 5
*/
#include <stdio.h>
#define N 5
void setArray(int (*array)[N]) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
int result;
if ( i+j < N) {
result = N - (i+j);
} else {
result = (i+j) - (N - 2);
}
array[i][j] = result;
}
}
}
void printArray(int (*array)[N] ) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
printf("%d ", array[i][j]);
}
puts("");
}
}
int main() {
int A[N][N];
setArray(A);
printArray(A);
return 0;
}
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+362
View File
@@ -0,0 +1,362 @@
// The winbgim library, Version 6.0, August 9, 2004
// Written by:
// Grant Macklem (Grant.Macklem@colorado.edu)
// Gregory Schmelter (Gregory.Schmelter@colorado.edu)
// Alan Schmidt (Alan.Schmidt@colorado.edu)
// Ivan Stashak (Ivan.Stashak@colorado.edu)
// Michael Main (Michael.Main@colorado.edu)
// CSCI 4830/7818: API Programming
// University of Colorado at Boulder, Spring 2003
// ---------------------------------------------------------------------------
// Notes
// ---------------------------------------------------------------------------
// * This library is still under development.
// * Please see http://www.cs.colorado.edu/~main/bgi for information on
// * using this library with the mingw32 g++ compiler.
// * This library only works with Windows API level 4.0 and higher (Windows 95, NT 4.0 and newer)
// * This library may not be compatible with 64-bit versions of Windows
// ---------------------------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------------------------
// Macro Guard and Include Directives
// ---------------------------------------------------------------------------
#ifndef WINBGI_H
#define WINBGI_H
#include <windows.h> // Provides the mouse message types
#include <limits.h> // Provides INT_MAX
#include <sstream> // Provides std::ostringstream
// ---------------------------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------------------------
// Definitions
// ---------------------------------------------------------------------------
// Definitions for the key pad extended keys are added here. When one
// of these keys are pressed, getch will return a zero followed by one
// of these values. This is the same way that it works in conio for
// dos applications.
#define KEY_HOME 71
#define KEY_UP 72
#define KEY_PGUP 73
#define KEY_LEFT 75
#define KEY_CENTER 76
#define KEY_RIGHT 77
#define KEY_END 79
#define KEY_DOWN 80
#define KEY_PGDN 81
#define KEY_INSERT 82
#define KEY_DELETE 83
#define KEY_F1 59
#define KEY_F2 60
#define KEY_F3 61
#define KEY_F4 62
#define KEY_F5 63
#define KEY_F6 64
#define KEY_F7 65
#define KEY_F8 66
#define KEY_F9 67
// Line thickness settings
#define NORM_WIDTH 1
#define THICK_WIDTH 3
// Character Size and Direction
#define USER_CHAR_SIZE 0
#define HORIZ_DIR 0
#define VERT_DIR 1
// Constants for closegraph
#define CURRENT_WINDOW -1
#define ALL_WINDOWS -2
#define NO_CURRENT_WINDOW -3
// The standard Borland 16 colors
#define MAXCOLORS 15
enum colors { BLACK, BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHTGRAY, DARKGRAY,
LIGHTBLUE, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA, YELLOW, WHITE };
// The standard line styles
enum line_styles { SOLID_LINE, DOTTED_LINE, CENTER_LINE, DASHED_LINE, USERBIT_LINE };
// The standard fill styles
enum fill_styles { EMPTY_FILL, SOLID_FILL, LINE_FILL, LTSLASH_FILL, SLASH_FILL,
BKSLASH_FILL, LTBKSLASH_FILL, HATCH_FILL, XHATCH_FILL, INTERLEAVE_FILL,
WIDE_DOT_FILL, CLOSE_DOT_FILL, USER_FILL };
// The various graphics drivers
enum graphics_drivers { DETECT, CGA, MCGA, EGA, EGA64, EGAMONO, IBM8514, HERCMONO,
ATT400, VGA, PC3270 };
// Various modes for each graphics driver
enum graphics_modes { CGAC0, CGAC1, CGAC2, CGAC3, CGAHI,
MCGAC0 = 0, MCGAC1, MCGAC2, MCGAC3, MCGAMED, MCGAHI,
EGALO = 0, EGAHI,
EGA64LO = 0, EGA64HI,
EGAMONOHI = 3,
HERCMONOHI = 0,
ATT400C0 = 0, ATT400C1, ATT400C2, ATT400C3, ATT400MED, ATT400HI,
VGALO = 0, VGAMED, VGAHI,
PC3270HI = 0,
IBM8514LO = 0, IBM8514HI };
// Borland error messages for the graphics window.
#define NO_CLICK -1 // No mouse event of the current type in getmouseclick
enum graph_errors { grInvalidVersion = -18, grInvalidDeviceNum = -15, grInvalidFontNum,
grInvalidFont, grIOerror, grError, grInvalidMode, grNoFontMem,
grFontNotFound, grNoFloodMem, grNoScanMem, grNoLoadMem,
grInvalidDriver, grFileNotFound, grNotDetected, grNoInitGraph,
grOk };
// Write modes
enum putimage_ops{ COPY_PUT, XOR_PUT, OR_PUT, AND_PUT, NOT_PUT };
// Text Modes
enum horiz { LEFT_TEXT, CENTER_TEXT, RIGHT_TEXT };
enum vertical { BOTTOM_TEXT, VCENTER_TEXT, TOP_TEXT }; // middle not needed other than as seperator
enum font_names { DEFAULT_FONT, TRIPLEX_FONT, SMALL_FONT, SANS_SERIF_FONT,
GOTHIC_FONT, SCRIPT_FONT, SIMPLEX_FONT, TRIPLEX_SCR_FONT,
COMPLEX_FONT, EUROPEAN_FONT, BOLD_FONT };
// ---------------------------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------------------------
// Structures
// ---------------------------------------------------------------------------
// This structure records information about the last call to arc. It is used
// by getarccoords to get the location of the endpoints of the arc.
struct arccoordstype
{
int x, y; // Center point of the arc
int xstart, ystart; // The starting position of the arc
int xend, yend; // The ending position of the arc.
};
// This structure defines the fill style for the current window. Pattern is
// one of the system patterns such as SOLID_FILL. Color is the color to
// fill with
struct fillsettingstype
{
int pattern; // Current fill pattern
int color; // Current fill color
};
// This structure records information about the current line style.
// linestyle is one of the line styles such as SOLID_LINE, upattern is a
// 16-bit pattern for user defined lines, and thickness is the width of the
// line in pixels.
struct linesettingstype
{
int linestyle; // Current line style
unsigned upattern; // 16-bit user line pattern
int thickness; // Width of the line in pixels
};
// This structure records information about the text settings.
struct textsettingstype
{
int font; // The font in use
int direction; // Text direction
int charsize; // Character size
int horiz; // Horizontal text justification
int vert; // Vertical text justification
};
// This structure records information about the viewport
struct viewporttype
{
int left, top, // Viewport bounding box
right, bottom;
int clip; // Whether to clip image to viewport
};
// This structure records information about the palette.
struct palettetype
{
unsigned char size;
signed char colors[MAXCOLORS + 1];
};
// ---------------------------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------------------------
// API Entries
// ---------------------------------------------------------------------------
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// Drawing Functions
void arc( int x, int y, int stangle, int endangle, int radius );
void bar( int left, int top, int right, int bottom );
void bar3d( int left, int top, int right, int bottom, int depth, int topflag );
void circle( int x, int y, int radius );
void cleardevice( );
void clearviewport( );
void drawpoly(int n_points, int* points);
void ellipse( int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius );
void fillellipse( int x, int y, int xradius, int yradius );
void fillpoly(int n_points, int* points);
void floodfill( int x, int y, int border );
void line( int x1, int y1, int x2, int y2 );
void linerel( int dx, int dy );
void lineto( int x, int y );
void pieslice( int x, int y, int stangle, int endangle, int radius );
void putpixel( int x, int y, int color );
void rectangle( int left, int top, int right, int bottom );
void sector( int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius );
// Miscellaneous Functions
int getdisplaycolor( int color );
int converttorgb( int color );
void delay( int msec );
void getarccoords( arccoordstype *arccoords );
int getbkcolor( );
int getcolor( );
void getfillpattern( char *pattern );
void getfillsettings( fillsettingstype *fillinfo );
void getlinesettings( linesettingstype *lineinfo );
int getmaxcolor( );
int getmaxheight( );
int getmaxwidth( );
int getmaxx( );
int getmaxy( );
bool getrefreshingbgi( );
int getwindowheight( );
int getwindowwidth( );
int getpixel( int x, int y );
void getviewsettings( viewporttype *viewport );
int getx( );
int gety( );
void moverel( int dx, int dy );
void moveto( int x, int y );
void refreshbgi(int left, int top, int right, int bottom);
void refreshallbgi( );
void setbkcolor( int color );
void setcolor( int color );
void setfillpattern( char *upattern, int color );
void setfillstyle( int pattern, int color );
void setlinestyle( int linestyle, unsigned upattern, int thickness );
void setrefreshingbgi(bool value);
void setviewport( int left, int top, int right, int bottom, int clip );
void setwritemode( int mode );
// Window Creation / Graphics Manipulation
void closegraph( int wid=ALL_WINDOWS );
void detectgraph( int *graphdriver, int *graphmode );
void getaspectratio( int *xasp, int *yasp );
char *getdrivername( );
int getgraphmode( );
int getmaxmode( );
char *getmodename( int mode_number );
void getmoderange( int graphdriver, int *lomode, int *himode );
void graphdefaults( );
char *grapherrormsg( int errorcode );
int graphresult( );
void initgraph( int *graphdriver, int *graphmode, char *pathtodriver );
int initwindow
( int width, int height, const char* title="Windows BGI", int left=0, int top=0, bool dbflag=false, bool closeflag=true );
int installuserdriver( char *name, int *fp ); // Not available in WinBGI
int installuserfont( char *name ); // Not available in WinBGI
int registerbgidriver( void *driver ); // Not available in WinBGI
int registerbgifont( void *font ); // Not available in WinBGI
void restorecrtmode( );
void setaspectratio( int xasp, int yasp );
unsigned setgraphbufsize( unsigned bufsize ); // Not available in WinBGI
void setgraphmode( int mode );
void showerrorbox( const char *msg = NULL );
// User Interaction
int getch( );
int kbhit( );
// User-Controlled Window Functions (winbgi.cpp)
int getcurrentwindow( );
void setcurrentwindow( int window );
// Double buffering support (winbgi.cpp)
int getactivepage( );
int getvisualpage( );
void setactivepage( int page );
void setvisualpage( int page );
void swapbuffers( );
// Image Functions (drawing.cpp)
unsigned imagesize( int left, int top, int right, int bottom );
void getimage( int left, int top, int right, int bottom, void *bitmap );
void putimage( int left, int top, void *bitmap, int op );
void printimage(
const char* title=NULL,
double width_inches=7, double border_left_inches=0.75, double border_top_inches=0.75,
int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX,
bool active=true, HWND hwnd=NULL
);
void readimagefile(
const char* filename=NULL,
int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX
);
void writeimagefile(
const char* filename=NULL,
int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX,
bool active=true, HWND hwnd=NULL
);
// Text Functions (text.cpp)
void gettextsettings(struct textsettingstype *texttypeinfo);
void outtext(char *textstring);
void outtextxy(int x, int y, char *textstring);
void settextjustify(int horiz, int vert);
void settextstyle(int font, int direction, int charsize);
void setusercharsize(int multx, int divx, int multy, int divy);
int textheight(char *textstring);
int textwidth(char *textstring);
extern std::ostringstream bgiout;
void outstream(std::ostringstream& out=bgiout);
void outstreamxy(int x, int y, std::ostringstream& out=bgiout);
// Mouse Functions (mouse.cpp)
void clearmouseclick( int kind );
void clearresizeevent( );
void getmouseclick( int kind, int& x, int& y );
bool ismouseclick( int kind );
bool isresizeevent( );
int mousex( );
int mousey( );
void registermousehandler( int kind, void h( int, int ) );
void setmousequeuestatus( int kind, bool status=true );
// Palette Functions
palettetype *getdefaultpalette( );
void getpalette( palettetype *palette );
int getpalettesize( );
void setallpalette( palettetype *palette );
void setpalette( int colornum, int color );
void setrgbpalette( int colornum, int red, int green, int blue );
// Color Macros
#define IS_BGI_COLOR(v) ( ((v) >= 0) && ((v) < 16) )
#define IS_RGB_COLOR(v) ( (v) & 0x03000000 )
#define RED_VALUE(v) int(GetRValue( converttorgb(v) ))
#define GREEN_VALUE(v) int(GetGValue( converttorgb(v) ))
#define BLUE_VALUE(v) int(GetBValue( converttorgb(v) ))
#undef COLOR
int COLOR(int r, int g, int b); // No longer a macro
#ifdef __cplusplus
}
#endif
// ---------------------------------------------------------------------------
#endif // WINBGI_H
+362
View File
@@ -0,0 +1,362 @@
// The winbgim library, Version 6.0, August 9, 2004
// Written by:
// Grant Macklem (Grant.Macklem@colorado.edu)
// Gregory Schmelter (Gregory.Schmelter@colorado.edu)
// Alan Schmidt (Alan.Schmidt@colorado.edu)
// Ivan Stashak (Ivan.Stashak@colorado.edu)
// Michael Main (Michael.Main@colorado.edu)
// CSCI 4830/7818: API Programming
// University of Colorado at Boulder, Spring 2003
// ---------------------------------------------------------------------------
// Notes
// ---------------------------------------------------------------------------
// * This library is still under development.
// * Please see http://www.cs.colorado.edu/~main/bgi for information on
// * using this library with the mingw32 g++ compiler.
// * This library only works with Windows API level 4.0 and higher (Windows 95, NT 4.0 and newer)
// * This library may not be compatible with 64-bit versions of Windows
// ---------------------------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------------------------
// Macro Guard and Include Directives
// ---------------------------------------------------------------------------
#ifndef WINBGI_H
#define WINBGI_H
#include <windows.h> // Provides the mouse message types
#include <limits.h> // Provides INT_MAX
#include <sstream> // Provides std::ostringstream
// ---------------------------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------------------------
// Definitions
// ---------------------------------------------------------------------------
// Definitions for the key pad extended keys are added here. When one
// of these keys are pressed, getch will return a zero followed by one
// of these values. This is the same way that it works in conio for
// dos applications.
#define KEY_HOME 71
#define KEY_UP 72
#define KEY_PGUP 73
#define KEY_LEFT 75
#define KEY_CENTER 76
#define KEY_RIGHT 77
#define KEY_END 79
#define KEY_DOWN 80
#define KEY_PGDN 81
#define KEY_INSERT 82
#define KEY_DELETE 83
#define KEY_F1 59
#define KEY_F2 60
#define KEY_F3 61
#define KEY_F4 62
#define KEY_F5 63
#define KEY_F6 64
#define KEY_F7 65
#define KEY_F8 66
#define KEY_F9 67
// Line thickness settings
#define NORM_WIDTH 1
#define THICK_WIDTH 3
// Character Size and Direction
#define USER_CHAR_SIZE 0
#define HORIZ_DIR 0
#define VERT_DIR 1
// Constants for closegraph
#define CURRENT_WINDOW -1
#define ALL_WINDOWS -2
#define NO_CURRENT_WINDOW -3
// The standard Borland 16 colors
#define MAXCOLORS 15
enum colors { BLACK, BLUE, GREEN, CYAN, RED, MAGENTA, BROWN, LIGHTGRAY, DARKGRAY,
LIGHTBLUE, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA, YELLOW, WHITE };
// The standard line styles
enum line_styles { SOLID_LINE, DOTTED_LINE, CENTER_LINE, DASHED_LINE, USERBIT_LINE };
// The standard fill styles
enum fill_styles { EMPTY_FILL, SOLID_FILL, LINE_FILL, LTSLASH_FILL, SLASH_FILL,
BKSLASH_FILL, LTBKSLASH_FILL, HATCH_FILL, XHATCH_FILL, INTERLEAVE_FILL,
WIDE_DOT_FILL, CLOSE_DOT_FILL, USER_FILL };
// The various graphics drivers
enum graphics_drivers { DETECT, CGA, MCGA, EGA, EGA64, EGAMONO, IBM8514, HERCMONO,
ATT400, VGA, PC3270 };
// Various modes for each graphics driver
enum graphics_modes { CGAC0, CGAC1, CGAC2, CGAC3, CGAHI,
MCGAC0 = 0, MCGAC1, MCGAC2, MCGAC3, MCGAMED, MCGAHI,
EGALO = 0, EGAHI,
EGA64LO = 0, EGA64HI,
EGAMONOHI = 3,
HERCMONOHI = 0,
ATT400C0 = 0, ATT400C1, ATT400C2, ATT400C3, ATT400MED, ATT400HI,
VGALO = 0, VGAMED, VGAHI,
PC3270HI = 0,
IBM8514LO = 0, IBM8514HI };
// Borland error messages for the graphics window.
#define NO_CLICK -1 // No mouse event of the current type in getmouseclick
enum graph_errors { grInvalidVersion = -18, grInvalidDeviceNum = -15, grInvalidFontNum,
grInvalidFont, grIOerror, grError, grInvalidMode, grNoFontMem,
grFontNotFound, grNoFloodMem, grNoScanMem, grNoLoadMem,
grInvalidDriver, grFileNotFound, grNotDetected, grNoInitGraph,
grOk };
// Write modes
enum putimage_ops{ COPY_PUT, XOR_PUT, OR_PUT, AND_PUT, NOT_PUT };
// Text Modes
enum horiz { LEFT_TEXT, CENTER_TEXT, RIGHT_TEXT };
enum vertical { BOTTOM_TEXT, VCENTER_TEXT, TOP_TEXT }; // middle not needed other than as seperator
enum font_names { DEFAULT_FONT, TRIPLEX_FONT, SMALL_FONT, SANS_SERIF_FONT,
GOTHIC_FONT, SCRIPT_FONT, SIMPLEX_FONT, TRIPLEX_SCR_FONT,
COMPLEX_FONT, EUROPEAN_FONT, BOLD_FONT };
// ---------------------------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------------------------
// Structures
// ---------------------------------------------------------------------------
// This structure records information about the last call to arc. It is used
// by getarccoords to get the location of the endpoints of the arc.
struct arccoordstype
{
int x, y; // Center point of the arc
int xstart, ystart; // The starting position of the arc
int xend, yend; // The ending position of the arc.
};
// This structure defines the fill style for the current window. Pattern is
// one of the system patterns such as SOLID_FILL. Color is the color to
// fill with
struct fillsettingstype
{
int pattern; // Current fill pattern
int color; // Current fill color
};
// This structure records information about the current line style.
// linestyle is one of the line styles such as SOLID_LINE, upattern is a
// 16-bit pattern for user defined lines, and thickness is the width of the
// line in pixels.
struct linesettingstype
{
int linestyle; // Current line style
unsigned upattern; // 16-bit user line pattern
int thickness; // Width of the line in pixels
};
// This structure records information about the text settings.
struct textsettingstype
{
int font; // The font in use
int direction; // Text direction
int charsize; // Character size
int horiz; // Horizontal text justification
int vert; // Vertical text justification
};
// This structure records information about the viewport
struct viewporttype
{
int left, top, // Viewport bounding box
right, bottom;
int clip; // Whether to clip image to viewport
};
// This structure records information about the palette.
struct palettetype
{
unsigned char size;
signed char colors[MAXCOLORS + 1];
};
// ---------------------------------------------------------------------------
// ---------------------------------------------------------------------------
// API Entries
// ---------------------------------------------------------------------------
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// Drawing Functions
void arc( int x, int y, int stangle, int endangle, int radius );
void bar( int left, int top, int right, int bottom );
void bar3d( int left, int top, int right, int bottom, int depth, int topflag );
void circle( int x, int y, int radius );
void cleardevice( );
void clearviewport( );
void drawpoly(int n_points, int* points);
void ellipse( int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius );
void fillellipse( int x, int y, int xradius, int yradius );
void fillpoly(int n_points, int* points);
void floodfill( int x, int y, int border );
void line( int x1, int y1, int x2, int y2 );
void linerel( int dx, int dy );
void lineto( int x, int y );
void pieslice( int x, int y, int stangle, int endangle, int radius );
void putpixel( int x, int y, int color );
void rectangle( int left, int top, int right, int bottom );
void sector( int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius );
// Miscellaneous Functions
int getdisplaycolor( int color );
int converttorgb( int color );
void delay( int msec );
void getarccoords( arccoordstype *arccoords );
int getbkcolor( );
int getcolor( );
void getfillpattern( char *pattern );
void getfillsettings( fillsettingstype *fillinfo );
void getlinesettings( linesettingstype *lineinfo );
int getmaxcolor( );
int getmaxheight( );
int getmaxwidth( );
int getmaxx( );
int getmaxy( );
bool getrefreshingbgi( );
int getwindowheight( );
int getwindowwidth( );
int getpixel( int x, int y );
void getviewsettings( viewporttype *viewport );
int getx( );
int gety( );
void moverel( int dx, int dy );
void moveto( int x, int y );
void refreshbgi(int left, int top, int right, int bottom);
void refreshallbgi( );
void setbkcolor( int color );
void setcolor( int color );
void setfillpattern( char *upattern, int color );
void setfillstyle( int pattern, int color );
void setlinestyle( int linestyle, unsigned upattern, int thickness );
void setrefreshingbgi(bool value);
void setviewport( int left, int top, int right, int bottom, int clip );
void setwritemode( int mode );
// Window Creation / Graphics Manipulation
void closegraph( int wid=ALL_WINDOWS );
void detectgraph( int *graphdriver, int *graphmode );
void getaspectratio( int *xasp, int *yasp );
char *getdrivername( );
int getgraphmode( );
int getmaxmode( );
char *getmodename( int mode_number );
void getmoderange( int graphdriver, int *lomode, int *himode );
void graphdefaults( );
char *grapherrormsg( int errorcode );
int graphresult( );
void initgraph( int *graphdriver, int *graphmode, char *pathtodriver );
int initwindow
( int width, int height, const char* title="Windows BGI", int left=0, int top=0, bool dbflag=false, bool closeflag=true );
int installuserdriver( char *name, int *fp ); // Not available in WinBGI
int installuserfont( char *name ); // Not available in WinBGI
int registerbgidriver( void *driver ); // Not available in WinBGI
int registerbgifont( void *font ); // Not available in WinBGI
void restorecrtmode( );
void setaspectratio( int xasp, int yasp );
unsigned setgraphbufsize( unsigned bufsize ); // Not available in WinBGI
void setgraphmode( int mode );
void showerrorbox( const char *msg = NULL );
// User Interaction
int getch( );
int kbhit( );
// User-Controlled Window Functions (winbgi.cpp)
int getcurrentwindow( );
void setcurrentwindow( int window );
// Double buffering support (winbgi.cpp)
int getactivepage( );
int getvisualpage( );
void setactivepage( int page );
void setvisualpage( int page );
void swapbuffers( );
// Image Functions (drawing.cpp)
unsigned imagesize( int left, int top, int right, int bottom );
void getimage( int left, int top, int right, int bottom, void *bitmap );
void putimage( int left, int top, void *bitmap, int op );
void printimage(
const char* title=NULL,
double width_inches=7, double border_left_inches=0.75, double border_top_inches=0.75,
int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX,
bool active=true, HWND hwnd=NULL
);
void readimagefile(
const char* filename=NULL,
int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX
);
void writeimagefile(
const char* filename=NULL,
int left=0, int top=0, int right=INT_MAX, int bottom=INT_MAX,
bool active=true, HWND hwnd=NULL
);
// Text Functions (text.cpp)
void gettextsettings(struct textsettingstype *texttypeinfo);
void outtext(char *textstring);
void outtextxy(int x, int y, char *textstring);
void settextjustify(int horiz, int vert);
void settextstyle(int font, int direction, int charsize);
void setusercharsize(int multx, int divx, int multy, int divy);
int textheight(char *textstring);
int textwidth(char *textstring);
extern std::ostringstream bgiout;
void outstream(std::ostringstream& out=bgiout);
void outstreamxy(int x, int y, std::ostringstream& out=bgiout);
// Mouse Functions (mouse.cpp)
void clearmouseclick( int kind );
void clearresizeevent( );
void getmouseclick( int kind, int& x, int& y );
bool ismouseclick( int kind );
bool isresizeevent( );
int mousex( );
int mousey( );
void registermousehandler( int kind, void h( int, int ) );
void setmousequeuestatus( int kind, bool status=true );
// Palette Functions
palettetype *getdefaultpalette( );
void getpalette( palettetype *palette );
int getpalettesize( );
void setallpalette( palettetype *palette );
void setpalette( int colornum, int color );
void setrgbpalette( int colornum, int red, int green, int blue );
// Color Macros
#define IS_BGI_COLOR(v) ( ((v) >= 0) && ((v) < 16) )
#define IS_RGB_COLOR(v) ( (v) & 0x03000000 )
#define RED_VALUE(v) int(GetRValue( converttorgb(v) ))
#define GREEN_VALUE(v) int(GetGValue( converttorgb(v) ))
#define BLUE_VALUE(v) int(GetBValue( converttorgb(v) ))
#undef COLOR
int COLOR(int r, int g, int b); // No longer a macro
#ifdef __cplusplus
}
#endif
// ---------------------------------------------------------------------------
#endif // WINBGI_H
+126
View File
@@ -0,0 +1,126 @@
0.000000 0.000000
320.000000 240.000000
0.100000 0.099833
325.000000 236.006663
0.200000 0.198669
330.000000 232.053227
0.300000 0.295520
335.000000 228.179192
0.400000 0.389418
340.000000 224.423266
0.500000 0.479426
345.000000 220.822978
0.600000 0.564642
350.000000 217.414301
0.700000 0.644218
355.000000 214.231293
0.800000 0.717356
360.000000 211.305756
0.900000 0.783327
365.000000 208.666924
1.000000 0.841471
370.000000 206.341161
1.100000 0.891207
375.000000 204.351706
1.200000 0.932039
380.000000 202.718437
1.300000 0.963558
385.000000 201.457673
1.400000 0.985450
390.000000 200.582011
1.500000 0.997495
395.000000 200.100201
1.600000 0.999574
400.000000 200.017056
1.700000 0.991665
405.000000 200.333408
1.800000 0.973848
410.000000 201.046095
1.900000 0.946300
415.000000 202.147996
2.000000 0.909297
420.000000 203.628103
2.100000 0.863209
425.000000 205.471625
2.200000 0.808496
430.000000 207.660144
2.300000 0.745705
435.000000 210.171792
2.400000 0.675463
440.000000 212.981473
2.500000 0.598472
445.000000 216.061114
2.600000 0.515501
450.000000 219.379945
2.700000 0.427380
455.000000 222.904805
2.800000 0.334988
460.000000 226.600474
2.900000 0.239249
465.000000 230.430027
3.000000 0.141120
470.000000 234.355200
3.100000 0.041581
475.000000 238.336774
3.200000 -0.058374
480.000000 242.334966
3.300000 -0.157746
485.000000 246.309828
3.400000 -0.255541
490.000000 250.221644
3.500000 -0.350783
495.000000 254.031329
3.600000 -0.442520
500.000000 257.700818
3.700000 -0.529836
505.000000 261.193446
3.800000 -0.611858
510.000000 264.474316
3.900000 -0.687766
515.000000 267.510646
4.000000 -0.756802
520.000000 270.272100
4.100000 -0.818277
525.000000 272.731084
4.200000 -0.871576
530.000000 274.863031
4.300000 -0.916166
535.000000 276.646637
4.400000 -0.951602
540.000000 278.064083
4.500000 -0.977530
545.000000 279.101205
4.600000 -0.993691
550.000000 279.747640
4.700000 -0.999923
555.000000 279.996930
4.800000 -0.996165
560.000000 279.846584
4.900000 -0.982453
565.000000 279.298105
5.000000 -0.958924
570.000000 278.356971
5.100000 -0.925815
575.000000 277.032587
5.200000 -0.883455
580.000000 275.338186
5.300000 -0.832267
585.000000 273.290698
5.400000 -0.772764
590.000000 270.910580
5.500000 -0.705540
595.000000 268.221613
5.600000 -0.631267
600.000000 265.250666
5.700000 -0.550686
605.000000 262.027422
5.800000 -0.464602
610.000000 258.584087
5.900000 -0.373877
615.000000 254.955067
6.000000 -0.279415
620.000000 251.176620
6.100000 -0.182163
625.000000 247.286500
6.200000 -0.083089
630.000000 243.323576
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
0.000000 0.000000
0.100000 0.099833
0.200000 0.198669
0.300000 0.295520
0.400000 0.389418
0.500000 0.479426
0.600000 0.564642
0.700000 0.644218
0.800000 0.717356
0.900000 0.783327
1.000000 0.841471
1.100000 0.891207
1.200000 0.932039
1.300000 0.963558
1.400000 0.985450
1.500000 0.997495
1.600000 0.999574
1.700000 0.991665
1.800000 0.973848
1.900000 0.946300
2.000000 0.909297
2.100000 0.863209
2.200000 0.808496
2.300000 0.745705
2.400000 0.675463
2.500000 0.598472
2.600000 0.515501
2.700000 0.427380
2.800000 0.334988
2.900000 0.239249
3.000000 0.141120
3.100000 0.041581
3.200000 -0.058374
3.300000 -0.157746
3.400000 -0.255541
3.500000 -0.350783
3.600000 -0.442520
3.700000 -0.529836
3.800000 -0.611858
3.900000 -0.687766
4.000000 -0.756802
4.100000 -0.818277
4.200000 -0.871576
4.300000 -0.916166
4.400000 -0.951602
4.500000 -0.977530
4.600000 -0.993691
4.700000 -0.999923
4.800000 -0.996165
4.900000 -0.982453
5.000000 -0.958924
5.100000 -0.925815
5.200000 -0.883455
5.300000 -0.832267
5.400000 -0.772764
5.500000 -0.705540
5.600000 -0.631267
5.700000 -0.550686
5.800000 -0.464602
5.900000 -0.373877
6.000000 -0.279415
6.100000 -0.182163
6.200000 -0.083089